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更新于:2025年7月8日 作者:超级管理
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更新于:2026年1月11日 作者:超级管理
未分类

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更新于:2025年7月28日 作者:超级管理
Godot

「Godot」精灵堆叠

更新于:2025年7月24日 作者:超级管理
Godot

「Godot」富文本中的BBCode

什么是BBCode? 开启BBCode 常用效果 常用进阶效果 高阶自定义BBCode

更新于:2025年7月20日 作者:超级管理
Godot

「Godot」编辑器导出属性

基本导出 分组导出 文件/文件夹导出 其他导出设置

更新于:2025年7月11日 作者:超级管理
未分类

「Paas」直播对接流程

开发者后台 游戏脚本对接 打包流程 上传、构建并部署 APK测试

更新于:2025年7月9日 作者:超级管理
Godot

「Godot」Tool注解相关

使用方法,添加tool注解 用法1:编辑器时运行 用法2:批量修改节点 用法3:制作编辑器插件

更新于:2025年7月8日 作者:超级管理
Godot

「Godot」信号相关

自定义信号 信号注册 信号触发 一些比较底层比如相关于窗口的聚焦/失焦等,不会在内置信号里 注意点:

更新于:2025年7月8日 作者:超级管理
Godot

「Godot」输入处理

名称 类型 触发时机 适用场景 _input(event) 回调函数(每个节点都可实现) 输入事件产生时,最优先收到 捕捉所有输入、调试、全局监听、快捷键 _gui_input(event) 回调函数…

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更新于:2025年7月25日 作者:超级管理
Git

「Git」Mac/Windows拉取/提交git问题

Git在Windows和在Mac的换行符不同,拉取/提交会有问题 解决办法:终端修改git配置

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