「Godot」富文本中的BBCode
什么是BBCode? 开启BBCode 常用效果 常用进阶效果 高阶自定义BBCode
「Godot」编辑器导出属性
基本导出 分组导出 文件/文件夹导出 其他导出设置
「Godot」Tool注解相关
使用方法,添加tool注解 用法1:编辑器时运行 用法2:批量修改节点 用法3:制作编辑器插件
「Godot」信号相关
自定义信号 信号注册 信号触发 一些比较底层比如相关于窗口的聚焦/失焦等,不会在内置信号里 注意点:
「Godot」输入处理
名称 类型 触发时机 适用场景 _input(event) 回调函数(每个节点都可实现) 输入事件产生时,最优先收到 捕捉所有输入、调试、全局监听、快捷键 _gui_input(event) 回调函数…
「Git」Mac/Windows拉取/提交git问题
Git在Windows和在Mac的换行符不同,拉取/提交会有问题 解决办法:终端修改git配置
「工具」实用网站
资源 图片处理 AIGC 进度管理 VPN 数学 文件传递
「CocosCreator」原生端WebViewCanvas背景透明设置
Canvas的摄像机Color去除勾选 在打包后的web-mobile文件夹下的main.js中的`setLoadingDisplay`方法添加 在`setLoadingDisplay`方法后添加 最…
「Godot」Shader从入门到入坟
Godot版本:4.2.2 文档:[Godot Engine Shaders Tutorials] 着色器 GDShader模式 GDShader数据类型 GDShader Vector TIME U…

