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更新于:2025年7月8日 作者:超级管理
Godot

「Godot」输入处理

名称 类型 触发时机 适用场景 _input(event) 回调函数(每个节点都可实现) 输入事件产生时,最优先收到 捕捉所有输入、调试、全局监听、快捷键 _gui_input(event) 回调函数…

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更新于:2025年7月25日 作者:超级管理
Git

「Git」Mac/Windows拉取/提交git问题

Git在Windows和在Mac的换行符不同,拉取/提交会有问题 解决办法:终端修改git配置

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