「Godot」富文本中的BBCode
什么是BBCode? 开启BBCode 常用效果 常用进阶效果 高阶自定义BBCode
「Godot」编辑器导出属性
基本导出 分组导出 文件/文件夹导出 其他导出设置
「Godot」Tool注解相关
使用方法,添加tool注解 用法1:编辑器时运行 用法2:批量修改节点 用法3:制作编辑器插件
「Godot」信号相关
自定义信号 信号注册 信号触发 一些比较底层比如相关于窗口的聚焦/失焦等,不会在内置信号里 注意点:
「Godot」输入处理
名称 类型 触发时机 适用场景 _input(event) 回调函数(每个节点都可实现) 输入事件产生时,最优先收到 捕捉所有输入、调试、全局监听、快捷键 _gui_input(event) 回调函数…
「Godot」Shader从入门到入坟
Godot版本:4.2.2 文档:[Godot Engine Shaders Tutorials] 着色器 GDShader模式 GDShader数据类型 GDShader Vector TIME U…
「Godot」CSharp+VSCode代码补全、调试(Mac)
Godot版本:4.2.2,mono版本 安装Dotnet并配置 Godot创建C#项目解决方案 Godot配置 VSCode插件安装并配置 VSCode调试配置 一些问题
「Godot」GDScript+VSCode代码补全、调试(Mac)
Godot版本:4.2.2 VSCode插件安装并配置 Godot配置 VSCode调试配置

